Reglas del Torneo Amistoso FinisTM
Número de participantes
Se establecen los siguientes límites para celebrar un torneo:
- mínimo de 10 jugadores: solo una vez hemos bajado a 14 y fue igual divertido
- máximo de 24 jugadores: el espacio físico del local no da para más
Formato del torneo
El torneo se divide en 2 Fases:
- Fase de Grupos:
- se intentarán hacer todos los grupos posible de 4 jugadores y, si sobrasen jugadores, se pasarían a 5 jugadores los grupos que sean necesarios.
- partidos individuales: se jugará una liguilla en cada grupo, todos contra todos, a partidos al mejor de 3 sets (el primero que gane 2):
- en un grupo de 4 jugadores = 6 partidos
- en un grupo de 5 jugadores = 10 partidos
- partidos dobles: cuando los grupos sean de 4 jugadores se jugarán partidos de dobles a 1 solo set, rotándose las parejas en cada partido hasta jugar las 3 combinaciones de parejas posibles, o sea, 3 partidos en total:
- jugador1 y jugador2 vs jugador3 y jugador4
- jugador1 y jugador3 vs jugador2 y jugador4
- jugador1 y jugador4 vs jugador2 y jugador3
- Fases Eliminatorias: se jugarán al mismo tiempo una Fase de Finalistas y una Fase de Consolación:
- Fase de Finalistas: la jugarán los 2 primeros clasificados de cada grupo, y de ella saldrán campeón y subcampeón del torneo; también se jugará un 3er y 4o puesto.
- Fase de Consolación: la jugarán los jugadores restantes, de donde saldrá el campeón de consolación; también se jugará un 3er y 4o puesto.
- Eliminatoria de octavos de final: en ambas fases (finalistas y consolación), dependiendo del número de jugadores apuntados al torneo, podría ser preciso jugar octavos de final para cuadrar unos cuartos de final con 8 jugadores. Lo jugarían los jugadores de peor puntuación en la fase de grupos, los demás pasarían directos a cuartos de final.
Puntos de compensación en partidos con jugadores de distintos niveles (hándicap)
Uno de los principales retos de la organización del torneo es conseguir que puedan competir y divertirse jugadores de niveles muy diferentes.
ES MUY IMPORTANTE comprender que el sistema de niveles no pretende calificar la categoría de los jugadores del club, sino conseguir que:
- todo el mundo tenga en cada torneo un reto interesante que conseguir, incluso aunque su nivel sea alto
- nadie gane sus partidos con excesiva facilidad
- todo el mundo tenga ciertas posibilidades de ganar incluso a jugadores de mayor nivel
¿Cómo se organiza esa compensación?
- Asignando a cada jugador un nivel entre 1 y 5, siendo 1 el nivel más alto y 5 el más bajo
- Gestionando un sistema de ascensos y descensos de nivel:
- al final de cada torneo se revisarán los resultados de cada jugador y se anotaría si procede un ascenso de nivel, un descenso o se mantendría en el mismo
- solamente se ejecutaría el ascenso o descenso si se repitiesen dichos resultados en dos torneos consecutivos. (no se tendrán en cuenta los torneos en que no se haya participado)
Cómo se ejecuta la compensación en cada partido del torneo:
- Partidos de individuales: cuando se enfrentan dos jugadores de distinto nivel:
- 1er set: el jugador de menor nivel obtiene un número de puntos de ventaja que variará dependiendo de la diferencia de nivel: se puede consultar en la siguiente tabla
- sets posteriores:
- si el último set jugado lo ganó el jugador de menor nivel, se restará 1 a los puntos de ventaja con los que empezó ese set
- si el último set jugado lo ganó el jugador de mayor nivel, se sumará 1 a los puntos de ventaja con los que empezó ese set
- Partidos de dobles: cuando la diferencia entre la suma de los niveles de cada pareja es mayor de 2 se concederían puntos de ventaja a la pareja de menor nivel según la siguiente tabla.
Compensación adicional contra jugadores súper top: se les aplicará un lastre de puntos negativos para evitar que acaparen todos los torneos:
- Si un jugador repitiese como campeón del torneo 2 veces consecutivas comenzará todos los partidos del siguiente torneo con -1 puntos (en lugar de 0 puntos).
- Si aún así ganase el siguiente torneo, comenzaría el siguiente con -2 puntos, y así sucesivamente.
- Cuando un jugador con lastre negativo no gane un torneo, se reducirá en 1 punto dicho lastre
